
ゲーム特性
シックスシューターは新形態のテーブルゲームであり、サイコロゲームの数字当てや大きさ比べなど、一般的な遊び方と違います。このゲームは出目の相打ちを比べ、スピード感と刺激が溢れる今までにない体験をお送りします。
ゲーム説明
シックスシューターはまずバンカーがサイコロを振って出目を決めます。次にプレイヤーがサイコロを振って「シックスシューター[1]」で勝負を決める新形態テーブルゲームであります。
注記:[1]バンカーの出目と同じなら打ち消すますが、逆の場合は打ち消せない;これは「シックスシューター」といいます。
ゲームルール
- 最小ベットは1、最大は1000になります。
- ベット完成したらゲームスタート、バンカーが最初に六枚のサイコロを振り出します。
- 3ラウンド以内にバンカーの出目を打ち消さねばなりません。同じ出目を出したらバンカーサイコロは消されます。こんな感じで3ラウンド終わるまで続きます。
- 3ラウンド終了の時点で、バンカーの出目を完全に消すことができなかったらプレイヤーの負けになります。逆の場合は勝ちになります;オッズ相応のボーナスを進呈します。
シックスシューターのルール
これはプレイヤーが3ラウンド目に勝った場合の例です:
| バンカーの出目 | ラウンド数 | プレイヤーの出目 | 状態説明 |
|---|---|---|---|
![]() |
第一ラウンド | ![]() |
バンカーが振り出した3つの四点はプレイヤーの |
| 第二ラウンド | ![]() |
バンカーが振り出した1つの一点はプレイヤーの | |
| 第三ラウンド | ![]() |
バンカーが振り出した2つの6点はプレイヤーの | |
| 結果 | 第三ラウンドにてバンカーの出目を全部消すことに成功しましたので、プレイヤーの勝ちになります。第三ラウンドのオッズに応じてボーナスを放出します。 | ||
以下はバンカー勝ちの例です:
| バンカーの出目 | ラウンド数 | プレイヤーの出目 | 状態説明 |
|---|---|---|---|
![]() |
第一ラウンド | ![]() |
バンカーが振り出した3つの四点はプレイヤーの |
| 第二ラウンド | ![]() |
バンカーが振り出した1つの一点はプレイヤーの | |
| 第三ラウンド | ![]() |
バンカーと同じ出目が出なかった。打ち消すの条件を満たさなかったので、シックスシューター失敗 | |
| 結果 | 3ラウンド以内にバンカーの出目を完全に消すことが出来なかったので、プレイヤーの負けです。ベット額を没収します。 | ||
配当説明
| 勝ちラウンド | 配当 |
|---|---|
| 第1ラウンド勝ち | 1:12 |
| 第2ラウンド勝ち | 1:1.8 |
| 第3ラウンド勝ち | 1:1 |
メイン画面

| ゾーン | 説明 |
|---|---|
| A | ゲーム画面 |
| B | レート表 |
| C | ゲーム情報 |
| D | 操作ボタン |
| E | 基本情報と機能 |
| Game Function | Instruction |
|---|---|
| 合計ベット額 | ここを見れば、1スピンに、どれだけの賭け金を投入しているのかが分かります |
| 獲得賞金 | 今回のスピンで獲得した賞金をここで確認できます |
| クレジット | ここで残高を確認できます |
| クレジット両替 | ここで換金、出金をすることができます |
| 振る/リベット | バンカー振るやプレイヤー振る/リベット |
| ベットクリア | テーブルに置いた点数チップを削除する |
| オートプレイ / ストップ | オートプレイを押せば自動で回してくれます,ストップを押せば中止します |
| Basic Function | Instruction |
|---|---|
| シリアル番号 | 個々ゲームを識別するために割り当てられる番号。 |
| 会員アカウント | ログインした会員のIDがここに表示されます。 |
| 入金 | このアイコン |
| サウンド | このアイコン |
| ミュージック | このアイコン |
| 履歴 | このアイコン |
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